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ナマの企画書・仕様書へのアクセスができない「ゲーム研究」の難しさ― DiGRA JAPAN月例会

Slash Gamesというサイトの7月3日付の記事です。
http://www.rbbtoday.com/news/20060703/31951.html
設立間もない日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)の第1回月例会の模様を報告しています。
ゲーム・アーカイブという場合に、ゲームそのものだけでなく「ナマの企画書・仕様書」等の保存・アクセスの必要性にも着目している点は重要ですね。